マネジメント

マネジメント

創造とは

創造とは、これまで結びつけることのなかったものを、結びつけることによって生まれる。
ひとりごと

ソフトウェア開発者の責務

ソフトウェア開発者の責務は、ニーズを満たすソフトウェアを、短期間、低価格で開発する事であり、それを実現する為に、あらゆる技術や手法を駆使すること。 開発者に幸せがあるとすれば、それによって感謝されること以外に、無いのではないでしょうか。
マネジメント

認知的徒弟制(にんちてきとていせい)

開発現場のスキルを伝承する際に役に立つ方法論として、コリンズが提唱する「認知的徒弟制」は、認知的徒弟制は以下四つのプロセスで構成される。 1、モデリング 2、コーチング 3、スキャフォールディング 4、フェイディング  まずモデリングで,育...